Bermain adalah bagian penting dari proses sosialisasi anak anjing. Cara Anda menanganinya saat bermain akan menjadi faktor penentu dalam membentuk karakter hewan peliharaan Anda. Dengan mengikuti panduan di bawah ini, bermain dengan hewan peliharaan Anda tidak hanya akan menyenangkan, tetapi juga produktif.
instruksi
Langkah 1
Bermain dengan mainan
Ajari anak anjing Anda untuk melepaskan mainan setelah perintah tertentu. Dia harus melepaskannya dan mengambilnya lagi hanya setelah perintah Anda yang lain. Kemudian Anda bisa memberinya waktu untuk bermain. Tetapi jika Anda membiarkan anak anjing Anda bermain selama yang dia inginkan, Anda akan kehilangan kendali atas dirinya. Jangan mencoba menarik mainan dari mulut anak anjing, karena ini akan melatihnya untuk melawan Anda.
Langkah 2
Ciluk ba
Beri anak anjing Anda perintah duduk-berdiri (mungkin memerlukan dua pemain, tidak termasuk anak anjing). Tunjukkan pada anak anjing itu hadiah dan sembunyikan, lalu panggil dia. Anak anjing harus menemukan Anda. Game ini mengajarkan hewan peliharaan Anda untuk merespons namanya dan menemukan Anda, bahkan ketika Anda tidak terlihat, indera penciuman berkembang.
Langkah 3
"Bawa itu!"
Mulailah permainan dengan mengajari anak anjing Anda menggunakan perintah vokal seperti duduk dan menunggu. Tunjukkan pada anak anjing sebuah bola atau mainan dan libatkan dia dalam permainan. Lempar mainan dari jarak dekat dan tunjukkan dengan contoh untuk mengembalikannya. Selama permainan, gunakan perintah seperti "dapatkan" atau "ambil".
Langkah 4
Permainan memori
Permainan ini melatih memori anak anjing Anda. Ajari dia nama anggota keluarga Anda, nama mainannya, dll. Sembunyikan kunci mobil Anda dan beri tahu anak anjing untuk "menemukan", atau tulis catatan di selembar kertas dan ajari anak anjing untuk membawanya ke orang terdekat. Membayangkan!
Langkah 5
Imitasi
Game ini membantu Anda terikat dengan anak anjing Anda dan hanya bersenang-senang. Bayangkan perilaku yang diinginkan anak anjing (misalnya, ulurkan tangan untuk memberi Anda cakarnya) dan hadiahi dia dengan hadiah setelah serangkaian upaya yang berhasil sebelum Anda memasukkan perintah baru - "berikan cakar Anda", jika tidak, frasa akan tidak masuk akal.